Кодирование изображений

Простейшим способом построения изображения на экране компьютера является его формирования мозаичным способом из отдельных элементов — пикселей (от англ. Pixel (picture element) — элемент изображения). Предоставляя каждому пикселю определенный цвет, можно создать любое изображение на экране. Созданное изображение хранится и обрабатывается в компьютере как таблица значений цветов всех пикселей той прямоугольной части, которую занимает изображение на экране.

Качество изображения определяется двумя факторами: количеством пикселей на экране и количеством разных цветов, которые можно применять. Чем больше пикселей, тем лучше передается изображение. Часто на экране насчитывается 1024 пикселей вдоль горизонтали и 768 вдоль вертикали, то есть 786 432.

Количество цветов, которые можно применять для построения изображения, зависит от длины двоичного кода цвета. Чем больше длина кода, тем больше различных кодов можно создать и обозначить ними разные цвета. Следовательно, богатство цветовой палитры определяется количеством битов в коде цвета.

В современных компьютерах для представления цвета обычно используются от 2 до 4 байт. Два байта (16 бит) позволяют различать 216, то есть 65 536, цветов и оттенков. Такой режим представления изображений называется High Color — високоцветный. Четыре байта (32 бита) обеспечивают цветовую гамму в 232, то есть 4294967296, цветов и оттенков (примерно 4,3 миллиарда). Такой режим называется True Color — настоящий (истинный) цвет.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.